Rincón del juego popular "La gallinita ciega"
Desde este rinconcito andaluz tan singular, vamos a tratar de desempolvar el montón de juegos populares que, a modo de baúl de actos de convivencia, se apilan en la mente de nuestros mayores y que poco a poco se están perdiendo, dejando paso a la cultura de las nuevas tecnologías, donde la actividad física va quedando en un segundo plano. Me gustaría reflexionar sobre un tema trascendental en el desarrollo del niño/a: el juego.
Debido a los cambios sociales y a la inclusión de estas nuevas tecnologías tanto en casa como en la escuela, las plazas y parques que antes estaban llenas de chiquillería jugando al “matar” al “bote”, a la “comba”, a “piola” o a la “lima” están ahora desiertas o sólo y en ocasiones habitadas por madres que pasean a sus pequeñines en un día soleado.
La calle desaparece como espacio de juego, lugar donde se aprendía a respetar turnos, a cumplir normas y a hacer amigos y se sustituye por la habitación en casa donde reina el ordenador para el chateo y la “pley” con una mayoría de juegos violentos que nos traen como consecuencia el individualismo, el sedentarismo y la intolerancia.
Profundizar sobre el juego, actividad social por excelencia, se nos presenta entonces, como un reto apasionante, y me gustaría compartirlo con quienes nos visitan en este ciberespacio andaluz.Si buscamos una definición de juego, entre muchas, podemos destacar la siguiente: "actividad recreativa natural de incertidumbre sometida a un contexto sociocultural" Navarro (1993)
Hay que diferenciar dos términos, respecto a los juegos que vamos a rescatar: Juegos populares: representativos de una zona y practicados de acuerdo con los estilos de vida de esa cultura, según Lavega (2000)
Juegos tradicionales: juegos en los que ha habido un proceso de transmisión (entre varias generaciones) y se ha practicado y conocido durante un período de tiempo considerable, según Lavega (2000)
Según este autor la gran diferencia es la transmisión entre generaciones, es por ello que todos los juegos tradicionales son populares pero no viceversa.
Con el fin de no perder la herencia que nos dejan nuestros mayores se crea esta sección, con el reto de hacer una compilación de todos aquellos juegos que vayamos recordando, y por supuesto, abierta a quienes quieran aportar el suyo.
Como primer paso o aportación, os presento LA GALLINITA CIEGA:
Organización: Uno de los participantes la queda con los ojos tapados por un pañuelo, el resto del grupo se coloca a su alrededor cogidos de la mano y sin soltarse.
Material: Un pañuelo, recomendable suave y largo para anudar.
Desarrollo: A quien la queda (que tiene los ojos vendados) se le da varias vueltas mientras se canta la canción: "¡Gallinita ciega, ¿qué se te ha perdido? una aguja y un dedal, date la vuelta y lo encontrarás!". Al finalizar la canción ha de intentar coger a uno de sus compañer@s y ayudándose del tacto adivinar quien es. Si lo adivina cambiará de rol con el compañero que ha cogido y si se equivoca la seguirá quedando, o se puede optar por elegir a otr@ para que siga.

Reglas:
- El juego se llevará a cabo en un espacio delimitado para facilitarle el trabajo al que la queda.
- La rueda formada por los participantes no se puede romper y sí girar para despistar a quien la queda.
- A quién se deje coger se le eliminará por entender que “hace trampa”.
Se trata de un juego procedente del siglo XVI del que se reproduce la obra que lleva su nombre, de Francisco de Goya de finales del XVIII. Fue siempre un juego infantil que promovió la cohesión de grupo y la percepción de otros a través del canal táctil.
VER VÍDEO DEL JUEGO:
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2008-12-25 21:15:57 |89.130.175.xxx| Amparo - Daniel!
A eso que apuntas..."meriendas envasadas" le dedicaremos algúnb día algún que otro apartado.
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2008-12-25 21:16:24 |89.130.175.xxx| Amparo - re: Daniel!Amparo escribió:A eso que apuntas..."meriendas envasadas" le dedicaremos algún día algún que otro apartado.
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2009-01-25 15:59:53 |195.230.105.xxx| Clara - que vicio con...
con el vicio que tienen mis hijos con la consola creo que se van a olvidar hasta del pilla-pilla...
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2009-02-09 22:42:45 |SAdministrator| fernandorepiso - Pues para eso estamos
Si "Un viaje de mil leguas empieza por un simple paso": Rebelión contra las consolas, la obesidad de las meriendas envasadas y la soledad del chat ¡a la calle!, ¡a convivir!.
Vamos p'alante Amparo, es la mejor herencia que podemos dejar a los enanos.
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2009-07-21 14:22:45 |217.217.66.xxx| tonix - padres leerlo
sois uno guilipollas nunca podreis a cabar con las consolas porque mueve mucho dinero y como aveis dicho mis hijos estan muy enganchaos con las consolas pos no le compreis cachos de tontos y a sin vais a acabar con las consolas me rio att:tonix
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2010-03-14 21:56:40 |80.59.29.xxx| Daniel - Es muy fácil rendirse
Usted, señor con pseudónimo de dibujos animanos, le cuesta poco poner de gilipolla a quienes pretenden mejor vida para sus hijos y lo peor es que se rinde ante la incultura y la soledad que provocan las consolas. Sólo se refiere a las consolas y no a otras cosas como la obesidad del sofá, el aire que les falta y la violencia que provocan esos juegos.
Gracias por su pesimismo y debilidad, entregado al consumismo. Con media docena de padres como usted... lacosa se nos pone más que negra.
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Es muy buena propuesta para que nuestros hijos dejen la consola y la obesidad.
Y no olvidar las meriendas envasadas y fabricadas con grasas artificiales.